不 知道 大家 有 沒有 發現,這 年頭 從 硬 體 配置 表 上 上 ,,只要 同 幾乎 都 ,,所以 把 重點 技術 ,,希望 從 這兩 部分與 對手來。 先 不講 各家 公司 在 多少 顆 鏡頭 和 競爭 , , , 上 來看 例如 防震 機制,OIS、EIS、雲台、多軸防 手 震 術語 聽起來 很,但 在 成本 、 功能 與 對 智慧 手機 攝影 的 整體 卻 大不相同。
喜歡 用 手機 拍攝 嗎? 用 更 簡單 的 方式 了解 OIS 與 EIS
為什麼 你 的 手機 上 需要 OIS 或 EIS?
無論 是 OIS (光學 防 手 震) 還是 EIS (電子 防 手 震) 還是 防震 系統 , 都是 維持 攝錄 影像 的 ,如果 不 ,, 你 所 拍攝 的清(尤其 是 低 光源 時),錄製 的 影片 也會 看起來 有點
. 。 你 可以 使用 腳架 來 穩定 手機,但這 並不 方便,因為 你 不 回 隨身 帶著 它 它 穩定 發揮 作用 手 部 可能 產生
並非 每種 穩定 系統 都是 同樣 的 原理 一種 從 硬 體 出發 的 方案 ,,和 和 來 提供 效果 ; 華為 等 OEM 廠商 則 採用 隸屬於 EIS 但 著重 於 的 AIS (AI 防手 震)。
OIS 光學 防 手 震
以 OIS 作為 解決 方案 的 鏡頭 仰賴 於 手機 上 的 陀螺 儀 和 微型 電機 來 移動 鏡頭 或 感測器 主 的 擺放 方式 是 沿 ,,可以 是 也 是 是 移動 的 雙軸 ,高階 相機 系統可能 還 具備 有 四軸 OIS, 可 在 四個 方向 上 移動 相機 鏡頭。 , , 並 向右 ,, OIS 系統 會 透過 補償。 它運動,並 利用 電磁鐵 和 感測器 移動 鏡頭。
OIS OIS 系統 來 移動 或 浮動 鏡頭 單元。 Apple 在 iPhone 12 Pro Max 和 iPhone 13 系列 中 使用 了 位移 位移 功能 可以 移動 感測器 以 改善 。 OIS 可以 每秒 鏡頭 多達 1,000, 而器 位移 穩定 功能 每秒 可 在 感測器 移動 多達 5000 次。 從 技術 上講,感測器 位移 穩定 比 OIS 效果 ,但 不要 指望 取得突破性 的
EIS 電子 防 手 震
EIS EIS 一起 , , 因此 幀 的 要 快得多 EIS 拍攝 影像 並 使其 , , 如果 抖動 , EIS 會將.
EIS ,通常 被 稱做 「果凍 效應」。
OIS 與 EIS 各自 的 成本 與 運用
EIS而 異。 舉例 來說,Google 只有 在 第一 的 的 Pixel 上 使用 EIS,但 因為 該 公司 的 優勢 ,,使它 的 攝影 效果 不見得 比 人家
OIS上 加入 OIS 硬 體 以 穩定 地 提供 變焦 效果。
Vivo六 軸 防 手 震 穩定 系統 來 保持 影像 的 穩定。
稱呼 都 各有 不同,但 原理 相差 不大,都是 在 現有 OIS 與 EIS 基礎 上 再 更 精細 化, 使 手機 把 OIS 與 EIS 各自 的主要缺點 列表 供 大家 參考 一下:
OIS | EIS | |
優點 |
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缺點 |
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