Marvel’s Spider-Man Remastered PC 版 團隊 : : 闊 屏 最難 攪 訪問 | 互動 (SIE) 旗下 工作室 Insomniac Games 與 Nixxes Software 團隊 合作, 《漫 威 蜘蛛俠 重 》 (Marvel’s Spider-Man Remastered )移植 至 computer 上, 《香港 01》 科技 玩物 頻道 早前 獲 官方 邀請 參加 開發 團隊 ,,以 了解 今次 computer 移植 版 的 特色。
Computer 版 開發 團隊 聯 訪 難 在 變數 太多
Marvel’s Spider-Man》 2018 , PS4 ,後來 了 畫質 升級 的 PS5 版 Remastered),而 PC 移植 版 亦以 Remastered 版本 負責 工作 Nixxes Software 創辦 人 總監 Jürgen Katzmann與 Insomniac Games 核心 技術 總監 Mike Fitzgerald 早前 接受 了 線上 線上 訪,, 開發 相關 的
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兩人 分享 開 於 移植 至 PC 的 一 大 挑戰 PC 的 規格 並不 統一,不像 規格 單一 PS5 主機,團隊 需要 按照 不同 畫面 ,21:9、32:9 48:9測試 遊戲 及一般 的 遊玩 場景 還 不算 太難 處理,可以 由 系統 自行 比例 ; Marvel’s Spider-Man 》 》 電影 很重 、 有 大量 場 , 在 製作 時候 並 沒有 考慮 過 預設 以外的 畫面 比例,這 方面 就 需要 額外 的 測試 和 調整。
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除了 支援 各種 比例 之外 , PC 版 也 同樣 支援 追蹤 功能 , 方面 也 相當 相當 考 功夫 , PS5 規格 統一 , 可以 在 PS5 上 直接 操控 硬 ; 而 到 了 PC 則 必須 透過 不同 API來不同 架構 規格 的 硬 體,可能 在 這部 電腦 上 沒 問題 、 部。 製作 團隊 ,,遊戲 原本 為 ,當然 在 因 應 Computer 上 最 主流鍵盤 滑鼠 下 了 不少 ,,亦 進行 了 大量 測試,以 確保 遊戲 操作 操作
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不過 雖然 移植 工作 不 輕鬆,團隊 也 表示 Computer 版 的 最 主要原因 的 就是 希望 能讓 更多 玩家 ,,,而 特色 就是 多,玩家 可以 滑鼠 、、 可以 用 DualSense 來玩、 、 可以 用 Steam 或 Windows 支援 的 其他 手 掣 來玩。 玩家 玩家 擁有 螢幕, 或是 將 兩三 台 螢幕 超 闊 ,,有 和 PS5 版 體驗。
另外 是 PC 版 已 通過 Steam Deck 認證,已 預購 了 Steam Deck 的 玩家 在 將來 主機 到手 後 如何 被問到 VR 方面,團隊 提到 因為 本 高樓大廈間 擺蕩 的 高速 移動 , , VR 的 話 很 容易 造成 , , 目前 未有 為 遊戲 支援 VR 的 計劃。
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